2)第271章 未曾设想的道路_巅峰游戏制作人
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  加了很多钢琴之类的修音,更加雄浑震撼。

  各个文明除了主题曲外,还拥有多首间奏曲,其中,不乏极为优美与经典的民谣小调和原创民乐,有些间奏曲甚至比主题曲更为精湛。”——UGTIME,8/10。

  不过,也不是所有测评媒体都对《文明》给出了好评。

  “《文明》里通过领袖议程赋予不同文明的AI不同的策略风格,本来我还觉得挺有趣的。但是在玩了几把后,恕我直言,AI简直蠢得和猪一样!虽然我也没在其他游戏里见过多聪明的AI。

  最主要的表现就是经常以一些莫名其妙的理由谴责你,比如千岛国天天谴责我不造船,我TMD也是服了,能造船了不起啊,你也来内陆造个船试试?还有金塔国的艳后,谴责我是个异性领袖,黑人问号???怎么会有这么憨憨的AI啊?

  谴责谴责就开始对你十分不满,然后随时随地开始突袭战争或者正式战争——低难度还行,高难度的AI开挂,开局3移民5勇士,你1移民1勇士,呵呵,三两下就给你拍死了。

  建议龙渊把把领袖都换成傲娇纸片人,这样人们对AI的怨言就会迎刃而解。”——恶人谷,3/10。

  “《文明》总体给我感觉是前期节奏合理,后期操作重复繁琐。前期要做的事情不多,派侦察兵探探路,选择科技,种田建造,虽然要做的决策不多,但是都很重要。

  而游戏到中后期,你通常有了十几,甚至几十座城,有些是自己建立的,有些是从电脑那里抢过来的。因此每个回合都会弹出一大堆需要建设的选择操作,但是这些抉择价值已经远不如游戏前期,当你决策不那么重要而操作又繁琐的时候,游戏就变得无聊了,因此我几次都是在中期放弃对局。就不能有个城市托管系统吗?

  而且游戏里的野蛮人也太离谱了,有人叫这游戏《野蛮》,我觉得太真实了。第一次开局刚建国不久,就被好几个野蛮人打上门来。说实话,这世界最牛逼的文明可能就是蛮族。

  谁能告诉我,蛮族的兵力都是从哪来的,源源不断,简直像是有个异次元传送门一直给他们传送兵力一样?”——烂虾网,3/10。

  “一款彻头彻尾的垃圾游戏。

  首先,游戏的画风是偏卡通的,为什么历史模拟类的游戏不用写实的画风?差评!

  而且游戏完全没有一款历史模拟游戏应该有的严肃性,像《落日大战》那样还原历史,也不像《王国崛起》那样背景架空,搞了个不伦不类。

  甘地明明是一位和平使者,在游戏中却变得非常喜欢投核弹,还有一项议程叫做‘核武器带来的快乐’。我实在想不出这么设计的理由,这分明是对历史名人的污蔑!

  戏说不是胡说,改编不是乱编,不尊重历史,是要向全国,不,全世界人民谢罪的!

  打着文明的旗号,在玩的时候也感受不到一丝一毫文明的气息,谴责和战争贯穿了游戏的始终,改名《野蛮》算了。

  拙劣的外交系统直接熄灭了我对这款游戏仅存的一点希望,这些AI看起来一点没有领袖风范,一个个跟傻逼一样,表现的像是三岁的小孩子,使得这个本来就不怎么严肃的游戏更像一场儿戏了。”——毒苹果,1/10。

  ……

  王剑看完恶人谷的评测后,被这个大胆的想法惊得目瞪口呆,这是一条未曾设想的道路。

  仔细想了一下,好像还挺有意思的?也许真的可以推出一个DLC,把里面的领袖都变成傲娇娘?

  不过文明有着MOD模块,说不定不用等他开发,玩家们就自己动手了。

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