4)第460章 符合联盟特色的训练方法_这游戏也太真实了
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  了过来,把那几个丢人现眼的家伙领走了。

  看着那个一嘴泥巴的新人,卡卡罗特痛心疾首地说道。

  “妈的!在群里告诉你们多少次,下了飞机表现的正常点!你们代表的是联盟!是集体!你不嫌丢人,老子还嫌丢人呢!”

  入土为安一脸委屈道。

  “喔直到了。”

  “还有你们!”卡卡罗特接着又瞪了一眼那几个还在笑的家伙,“还在笑!不知道拉他一把!”

  几个新人不好意思地挠着后脑勺。

  手握棋盘:“啊这……我倒是想拉,可他敏捷系太快了,我拉不住啊。”

  阿捏:“好的哥!下次一定!嘿嘿,话说能不能表演一手元气弹?”

  卡卡罗特:“……”

  这届新人也忒特么难带了!

  同一时间,前线指挥部。

  泉水指挥官正盯着战略地图,一会儿乐的咧开嘴角,一会儿又是愁眉苦脸地眉头紧锁。

  最近官方又出了个新活动,突然超发封测资格,塞了一堆新人到前线。

  作为T1中的强势兵团,风暴兵团自然成为无数新人的首选,规模也是跟着水涨船高,从一个团变成了半个旅,并朝着一个旅的规模突飞猛进。

  泉水指挥官高兴之余,一时间也是不禁有些头疼。

  人多了当然是好事儿,哪个指挥官会嫌自己手底下的人太多?

  照这个趋势发展下去,用不了几个版本他就能当上师长。

  然而……

  官方似乎把带萌新的活儿,完全扔到了他们这些兵团长们的头上,还给他们安排了几个KPI考核指标。

  各兵团能在活动中获得的奖励,将和新人的“留存度”以及“新增贡献点”这两个指标挂钩。

  留存度这个不用担心,市面上唯一一款“完全真实”的虚拟现实游戏,就算是为了第二天能起个早床,也不会有人退游不玩了。

  但新增贡献点这个就比较迷了。

  这儿是前线,除非是加入NPC兵团,否则是没有机会赚到贡献点的。

  除非,在战役中拿下很高的分数。

  根据《废土OL》的奖励规则,战役结算阶段会根据团队总分以及个人战斗表现计算个人分数,并结算成贡献点和银币奖励。如果个人表现太拉胯,或者完全没有参与,奖励甚至可能被压缩到1%。

  想混分是不可能的。

  现在唯一的思路是让萌新们迅速成长起来。

  正巧就在泉水指挥官愁眉苦脸思索着的时候,我最黑抱着后脑勺,从营帐外面走了进来。

  “又是一批鲜嫩可口的小萌新到货,卡卡罗特已经将他们送到训练营那边教他们打枪去了,让我来给你说一声……呃,你啥情况,咋愁眉苦脸的?”

  泉水指挥官叹了口气。

  “人太多了,过几天我考虑把门槛提高点。”

  我最黑愣了下。

  “人多还不好吗?”

  几个月前这家伙还嫌人少来着。

  泉水翻了个白眼。

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