4)第一千三百五十九章、局势有些不妙_网游野蛮与文明
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  于自己的半人马内侍军团,所以我们的西边很可能会出现一支数量恐怖的欧洲玩家联军。

  我们的事先预案是西边并不会出现太多的敌人,只有南边才是我们需要注意防备的方向。

  我们之所以如此设计,并不是我们想要偷懒,不想提前做好万全的准备,而是哈萨克汗国的东西跨度太长了,有三千多公里。

  三千多公里对于骑兵来说可能没有什么太大的问题,但对于步兵来说,这无疑是一次长距离的艰难行军。

  因为步兵是依靠双腿去走路的,想要他们成功抵达西哈萨克斯坦州境内,我们必须要给他们安排好后勤方面的所有事宜。

  跨越三千多公里去给一支军队运送后勤补给,军队的数量越多,时间跨度越长,后勤补给的难度就越大。

  如果我们想要防守住西哈萨克斯坦州,最少得向那里派遣二十万的步兵以及二十万的骑兵。

  如此多的军队和战马所需的后勤物资那绝对是一个不敢想象的天文数字。

  跨越三千多公里去运输这么多的后勤物资,这对我们是一个巨大的考验,因为稍一出错,前线的军队可能就会断粮。

  所以一旦欧洲玩家联军大规模出现,那我们在哈萨克汗国境内的局势将会变得十分的严峻。

  因为哈萨克汗国的国土面积实在是太大了,我们的后勤军团很难同时完成南边和西边两条战线的后勤补给工作,更何况我们在努尔苏丹城那边也将会有大量的步兵军团前往。

  所以现在需要大家集思广益,看看到底有什么办法来破解敌人即将到来的西、南攻势。”

  “老大,如果我们在西哈萨克斯坦州那边只派遣骑兵军团作战呢?

  如此一来,我们是不是就可以通过骑兵的不停骚扰来阻止欧洲玩家联军的进攻呢?”

  林晨的话音刚落,赵大勇便率先提出了自己的看法。

  “骑兵确实是能够给予欧洲玩家联军一些骚扰,不过骑兵也是需要后勤补给的。

  现在我们的骑兵军团之所以能够打到乌拉尔河畔,完全是因为我们有一支移动的后勤补给队伍——半人马运输队,而且每一名半人马战士自身也是一辆移动的后勤补给车。

  然而每一名半人马身上所能携带的粮食毕竟是有限的,当他们身上携带的粮食物资消耗光之后,他们就必须要进行补给了。

  如此一来,敌人便可以趁着他们去补给的空当儿大举前进了。

  而且骑兵只适合野外的遭遇战,一旦敌人摆下大阵,那骑兵就基本上拿他们没有任何的办法。

  欧洲区玩家最擅长修建那种简易的碉堡和营寨。

  我很是担心他们会在一路上不停的修建碉堡和木制营寨,然后以这些碉堡和营寨为据点,不停的逼迫我们的骑兵向后退。

  而想要遏制敌人的这种碉堡战术,唯一的方法就是在那里有我们的步兵,我们的步兵同样可以修建碉堡和营寨阻止敌人的前进。

  如果我们向那里派遣步兵军队,那么一下子便又绕回了后勤补给困难的那个难题了。

  所以只在那里部署骑兵防御还是行不通啊!”

  顺着赵大勇的思路分析,宁远很快便否定了赵大勇提出的这个建议。

  请收藏:https://m.bqg87.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章