然而谁也没想到,那些与他们志同道合的人们,竟然在最后时刻选择了背叛……
但这其中还有一个疑点。
如果真如易海所说的那样,那个自称“启蒙会”的组织知道0号避难所的位置,并且目的是为了阻止他们找到避难所,那为什么还要假意与卢扬等人合作?
就算是因为打不赢需要靠偷袭取胜,也没必要在开拓者号找到0号避难所的入口之后再动手吧?
“……启蒙会希望企业的人找到它,但在关于如何处置0号避难所的问题上却产生了分歧。”
楚光闭着眼睛思考了一会儿,最终摇了摇头。
掌握的情报太少了。
他猜测的可能性有两种,但无论是哪一种都缺乏可靠的论据证明,或许答桉藏在0号避难所里。
无论如何,他们已经从易海那儿得到了0号避难所入口的准确坐标。
那是一栋占地面积上千亩的工业大厦,或者换个更形象的说法便是“垂直装配工厂”。
繁荣纪元的两大成就,一个是将农田塞进了千米高楼,另一个便是将流水线也塞了进去。
而且是成规模的塞了进去。
根据易海提供的情报,那座大厦便是0号避难所的入口,太空电梯的一片残骸正好落在了那片区域。
由于放射物的存在,当地活跃着不少极度危险的异种。
目前企业的第26突击队已经派出部分人手控制了大厦入口,明天各方代表将正式进入遗迹内部,揭开0号避难所神秘的面纱。
楚光放出了飞艇上携带的通讯中继无人机,趁着定期回传存档数据的机会,将先前收集到的消息整理并更新到了官网上。
此时此刻,论坛上还沉浸在落霞行省战争胜利的喜悦中。
由于跟随飞艇一起行动的玩家只是一小部分,大部分参与远征的玩家都是跟随NPC的大部队走陆路返程,或者三五成群结伴一路慢悠悠地晃回去。
大多数玩家都在论坛上分享着回程途中的见闻,这其中包括在蜜獾王国以及雄狮王国发现的见闻,或者在旅途中意外的解锁的全新玩法等等。
比如拿着资料片结算的奖励,在绿洲买下一块地当农场主。再比如留在当地,帮着联盟驻军干起了打击掠夺者和跑腿的活儿。
《废土OL》并没有规定玩家必须如何进行有些游戏,只是通过玩家手册规定了一些不能做的事情,以及违反规则会导致的后果。
除了几个关乎世界线走向的重大节点之外,大多数时候玩家都可以自己寻找这款开放世界游戏的乐趣。
无论是用游戏外动动手指就能查到的知识帮助废土客们提升生产力,还是无聊一点谈个对象什么的。
甚至于对绝大多数玩家来说,如果抛开主线任务带来的巨额奖励,在游戏中意外触发的支线或者解锁的奇怪玩法,反而比那些“人为设
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