2)第二十八章 游戏_勇者,2017
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  在一个我所设定的确定数值上时,你也可以获得胜利。当然说是你的士兵数量到达那个确定数值的时候,就是我胜利了。”

  “当然为了将这个游戏变得更加有趣一些,我对这个游戏做了一些小的设定,也就是所谓的游戏规则。”

  “第一条规则叫做伤敌一千,自损失两千。很简单的规则。你每杀死一名敌方士兵,就会使得己方士兵随即死亡两个。”

  “第二条规则叫做精英解密。我不会将我所设置的那个确定数值直接告诉于你,我们每人拥有两千士兵,那么我们手下就会拥有四名统领级别的精英士兵,你每杀死一名统领级别的精英士兵就能够解锁我所设定的数值一部分信息。当然你很有可能在自杀统领级别精英士兵成功之前就会触碰到那个界值。”

  “你是不是觉得很轻松?你作为一名大统领级别的存在,刺杀四名统领级别的精英士兵是不是很简单?我当然不会让这样的事情发生。我们只有指挥权,我们甚至可以控制任意一名士兵,但是我们不能直接参与战斗。这就是第三条规则。”

  “当然,还有一条凌驾于所有规则之上的规则。那就是若你觉得不公平,可以直接来挑战我,若是你能战胜我,那么你自然就获得了胜利。”

  “好了,仁慈的我,决定再给你五分钟的时间去调配兵力,以及思考怎样获得胜利,祝福你,凡人。”

  魏有方原本以为所谓的神灵只是想玩一场战争游戏,却没想到竟然还设定了这些规则。

  魏有方能够思考的时间很短。

  他觉得思考规则比调配士兵更加重要,所以他抓紧一切时间对所谓的三条规则做了一下分析。

  第一条,杀一还二。

  这很显然,如果魏有方单纯的只是指挥士兵去杀戮对方的,那么最先失败的一定是自己。

  这一条很显然地点出了这次要获得游戏胜利的主要方式,自然不是杀戮,而是智慧,杀敌是一定要杀的,但是怎么杀是最重要的。

  而第二条精英解密规则,很显然是这个游戏的最重要的一条规则,也就是或许胜利的最关键的规则。

  而第三条想来应该是所谓的神灵,为了使游戏更加平等,所设定的规则。

  这条规则其实是向着魏有方的。

  不然,魏有方虽然杀戮那些统领级别的精英怪物很轻松,但是,要知道对手是一个神灵,他显然比自己更加轻松。哪怕是他可能已经将自己的势力降到和魏有方一致的程度。

  所以魏有方要做的就是想办法杀掉对方的统领级别的精英怪物,然后获取所谓的设定的数值的具体信息,然后通过调整死亡数使对方的剩余人数控制在所谓的数值上。

  当然,做这一切的前提,使自己不被神灵率先完成这些步骤。

  当然魏有方不会自大的认为所谓的游戏的一切都是在自己想到的这几条中,一定还有什么其他的突发或者是变量因素在控制着,但是这一切魏有方无从得知,只能从仅有的神灵所提出的规则来判断。游戏中具体事情还要当真正的接触到之后才能再做判断。

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