项目有些不妥。毕竟,谁家会用精神病院来做奇观啊?要是哪个玩家进了这座比大金字塔还要豪华的奇观建筑中后,被告知这里其实是一座精神病院,估计第一反应会以为是自己疯了。不过,虽然精神病院不太可取,但是精神攻击倒是可以参考参考,她现在还拥有一项可以使得生物畸变的特殊能力,大可以利用这一点制造出一些极具精神污染的克苏鲁怪物出来,再让玩家们和这些东西互相对抗。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。嘶……听起来实在是太魔鬼了,不过她很感兴趣,可以试一试。至于奇观的载体如何,左瞳的心中早就已经有了打算,她想要创造出一座恢弘庞大的西式大教堂,门口连接着一片阴森的墓地,像这种地方出现什么诡异的东西都很正常,不是吗?除此之外,还要在四周建立起一圈高墙将内部完全笼罩,让里面的人误以为这座高墙便是世界的全部,那样她和墨魉的目的就达成了。等到了游戏正式开始,根据局内形势的不同,还可以在高墙之外把那些畸变的怪物送进去,保证游戏会进行的十分有趣——当然,关于游戏规则肯定是要重新缔造一遍的了。没关系,反正时间充裕,能量储备也充足,这奇观她敲定了!-------------------------------------在和墨魉讨论确定了奇观的命名,并敲定了整个建筑群的大体构造后,时间已经来到凌晨了。建筑群的构造正如她预定的那样,目前分为了三个部分:中央教堂,墓园,以及最外侧的高墙。其中,中央教堂参考了圣索菲亚大教堂的设计,按照中世纪罗马的风格来进行规划,墓园则是怎么阴森衰败怎么来,顺便在地下开辟出广阔的空间,供玩家们进行探索。然后是围在四周的高墙,在考虑到玩家有可能掌控飞行能力的情况下,墙的高度被设定在了50米的级别,再往上飞的话就会触犯游戏规则。最后,关于新区域的命名,肯定是不能继承之前“瘟疫医院”的名号了,左瞳参考了黑死病时期的欧洲,准备以这个故事模版作为新区域的核心规则。虽然这个新区域看起来和某个常掉链子的女人有着高度的重复,但这并不重要,最起码对于左瞳来说是无关紧要的,大不了以后与缇蒂雅的世界融合后,把她请过来当幕后boss呗。不过,最近没有收到缇蒂雅那边的消息,她似乎是在其他的游戏世界,暂且还联系不到她,安娜则是早早的就离开芬顿酒庄进入了游戏匹配,唯一可以联系到的人就只剩下了核辐射小姐。算了,她还是不联系比较好。……与众人告别后,左瞳带着她准备好的东西重新回到了现实之中
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