1)第1293章 科技造物_具现真实游戏
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  一号星球!

  墨澜在上面寄托着很多东西,这是墨澜预想中的行星堡垒。

  或者说行星堡垒才是墨澜一开始对一号星球的设计与打造思路,才是一号星球的目标。

  神灵之上的突破只不过是在其中的一个副产品,只不过这个副产品强一点、效果好一点罢了。

  而即便是在墨澜突破神灵之上之后墨澜也始终没有放弃行星堡垒的打造。

  在墨澜的看来,他成就的是这一号星球信息上、力量上的神灵之上。

  可要是能铸造成行星堡垒的话,那么墨澜或许可以借此试探法师技术领域的神灵之上。

  直接以一个星球为材料炼制一座战星,一座战斗堡垒,一座在神灵之上层次的科技造物。

  这一点同样也是具备极高历史意义的,甚至丝毫不比墨澜自身晋级神灵之上来的差,甚至更为重要。

  而在这个过程中,墨澜神灵之上的实力也会成为行星堡垒铸造的助力之一。

  毕竟,就算没有墨澜这个神灵之上,一号世界也是可以有天地意识的嘛。

  虽说一号星球上没有任何意识、没有任何生物,但墨澜可以载入塔灵啊。

  塔灵本身也是拥有意识、拥有灵魂的,同时,塔灵也是可控的。

  如果说天地意识全部都是塔灵意识所组成的,塔灵又都是可控的,那么天地意识是否是可控的呢?

  而如果以足够多的塔灵集群串并成行星堡垒的操作塔灵,那么在行星堡垒上没有其他生物、没有其他意识的情况下,那么这个操作塔灵是不是就意味着天地意识呢?

  那么原本的操作系统是不是就可以操控天地意识了呢?

  那么既然如此,那这行星堡垒算不算的上一尊神灵之上呢?

  墨澜的心可从来都不小,墨澜的目标可从来都不低。

  行星堡垒的对标从来都不是朝着神灵去的。

  从一开始行星堡垒的对手就是世界或者比神灵更强大的地方,而现在只不过是将这个标准定为了神灵之上罢了。

  不过想要达成这一步并不容易,如果操控天地意识,如何控制主导天地意识的规则,这些都是难题。

  现在的一号星球依旧只是一颗星球,称不上堡垒,但在墨澜的构思中和打造下已经初步露出了这一股层次的潜力罢了。

  而目前要想实现这个潜力,或者说达成墨澜的另外一个目标,首先需要完成的就是为整个游戏世界提供驱动能力。

  行星堡垒,或者说一号星球就是一颗星球,想要让这么大的一个星球动弹起来

  墨澜只能说一般的空间挪移方式在星球面前都没有任何用处。

  哪怕墨澜用空间拉伸术想要进行曲率非常也是一样。

  星球简直太沉重了,沉重到直接砸在空间上,钉在空间上,星球所处空间都直接被顶死了。

  空间拉伸?…

  抱歉,星球表面的空间可以拉伸,但是星球内部的

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