3)第152章 用游戏利益拥抱未来_大佬从娱乐模拟开始
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  将针对性的进行开发,不过这项工作也要到1、2年后了。”

  “搞定了就行,moba类游戏发掘潜力很大,但是暴雪的知名度也很高,能够得到授权,我们就能够针对性的开发游戏,能够收获大量的利益,这一块也要重视起来。”

  “我会的姜总,不过v社那边的dota2要不要重视起来?我听说企鹅那边现在又似乎看上moba游戏市场,正在和v社接触。”

  江落宏有点担忧,毕竟目前国内的游戏市场,企鹅一家独大,但是在手游市场,姜词这边才是新晋王者,而且还在快速的发行高质量的游戏,这是一个非常重要的市场。

  现在企鹅也开始重视了起来手游市场,但是也没有放弃端游,看到英雄联盟的比赛举办的如火如荼的,心里也痒痒的很,现在就有点开始后悔把那一部分股份卖给星海科技了。

  可是现在,后悔也晚了,星海科技已经全资收购了拳头,并且还对英雄联盟进行了改动,更加的契合市场。

  要知道各地的审美是不同的,美式审美在国内除了凶还真的没几个喜欢的。

  “不用担心,我们自己做好自己的就行了,让他们折腾吧。”

  姜词一点都不担心dota2,难度太高了,一场比赛时间也太长了,对于普通玩家太不友好了,尽管这些企鹅都能改进,可是需要多长时间呢?那个时候英雄联盟又成长多厉害了呢?

  “好的姜总,那我就继续汇报,天歌工作室的部落冲突年底上线,同时我们针对这个ip,开发的部落冲突:皇室战争,也在开发之中,将在明年上线。”

  姜词拍拍手,可以,这个进度可以了。

  “目前,青云工作室和航线工作室是我们专门制作3A大作的两个工作室,青云工作室的黑暗之魂,已经在上个月上线,获得了大量的好评,尽管难度有点点高。”

  姜词也是翻白眼,那是难度有一点点高吗?那是高到没有边际了好吧?

  不过游戏质量确实相当的可以,对于这一点姜词还是很满意的。

  “青云工作室目前已经在筹备开发第二款游戏,我们命名为:〈羞辱〉也叫〈耻辱〉,这款游戏将会在明年上线。”

  “同时,航线工作室目前开发的风之旅人,将会在下个月9月份上线,同时还有一款游戏也进入了前期筹备,我们命名为:〈最后的生还者〉。”

  江落宏喝口水,笑着说道,“目前就是这样了,同时我们收购了一些工作室,也会有一些新游戏上线。

  从年底开始,星海游戏就彻底的进入了爆发期,每年最少能够保证5款各类游戏上线,从明年开始,我们有信心开始盈利,不再需要公司拨款支持,并在2年内,开始对公司进行反哺。”

  姜词也是松了一口气,终于到了收获的季节了,要知道

  请收藏:https://m.bqg87.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章