3)224 只是觉得它好玩_全民游戏制作人
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  不大”吧。】

  【期待“屠神”!】

  张景川看着群里的聊天内容,微微松了口气。

  总算是把这帮人稳下来了。

  接下来,就是万众一心击败“传火者”的阶段了。

  说实话,他对自己的这款游戏,还是很有信心的。

  只要不出意外,他的这款游戏,绝对可以在射击游戏史上,留下浓墨重彩的一笔。

  不论是滕林,还是“传火者”,都别想在半个月后的发售日,胜过《废土行星》!

  他……很有信心。

  ……

  时间很快来到了月底。

  1月31日这天的凌晨零点零五分。

  滕林的精英工作室,准时发售了他们的新游戏——《使命对决》。

  何促第一时间购买并下载了这款游戏。

  在体验了将近一个小时之后,他有些不舍地退出了游戏。

  这款游戏……还真的让他有了一种,梦回COD现代战争的错觉。

  或者说,它跟现代战争的差距,小到了几乎可以忽略不计的程度。

  单论游戏的画面,《使命对决》自然是秒杀了COD现代战争;

  而在游戏的玩法上,《使命对决》也算是做出了自己的特色,给了他耳目一新的感觉;

  至于游戏的音乐、音效方面,有滕林兜底,自然也没什么可说的。

  唯一比较让人遗憾的是,这款游戏的整体设计还是偏保守了一些,在调动玩家情绪方面做得不算太好,能够让人感到紧张刺激、热血沸腾的场景,始终差了那么一点意思。

  不过总得来说,还是瑕不掩瑜吧。

  反正何促自己觉得,这样一款游戏要是放在地球上,虽然不可能爆火,但肯定也能卖出上百万份。

  ……这个评价,对于这个世界的新类型游戏来说,已经算是相当高了。

  何促想了想,登上“传火者”的微博,发布了一条动态。

  【传火者:刚刚试玩了一个小时的《使命对决》,感觉是一款非常不错的射击游戏,建议所有喜欢现代战争题材射击游戏的玩家,都去体验一下,肯定不会让你们失望的。

  【既然都已经发动态了,那我就再顺便预告一下自家的游戏吧。

  【我们的新游戏——《泰坦陨落》,即将在明天中午的12点,正式上架发售,欢迎大家到时候前来捧场。

  【重点说明,游戏里有非常诱人的机甲哦!】

  发完动态后,何促就随便逛了逛微博的各个游戏圈话题。

  毫无疑问,这个时候的游戏圈话题,基本都已经被《使命对决》给占领了。

  而网友们对这款游戏的评价,也比何促这个苛刻的高玩,要高出不少。

  至少在这个世界的玩家看来,滕林精英工作室的处女作,能做成《使命对决》这样,已经是相当的完美了。

  在他们眼里,这款游戏甚至已经可以跟“传火者”的一些游戏相提并论!

  何促对此倒是不甚在意。

  或者说,

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